PLATINUMGAMES INC.

お詫び

mikami


三上です。

前回は人に書かすという酷いことをしてしまって、

どうもすみません。現場に入るとメメント状態になり、

締め切りを忘れていました。

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2008/03/07(金) | コメント (8) | トラックバック (0)

開発ルーム

mikami


三上です。 

 

 

ウソです。coldsweats02 

三上は今プロジェクトのことでいっぱいいっぱいなので、代理でスタッフが、新プロジェクトの開発ルームを紹介いたします。

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2008/02/26(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

プロジェクト2週目

mikami


楽しいです。

チームの雰囲気も良く、活気があってイイ感じです。

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2008/02/22(金) | コメント (4) | トラックバック (0)

実用ゲーム

mikami


実用ゲーム
ここ2,3年、実用ゲームソフトが新しい市場を開拓し、単なる遊びでしかないゲームを脇に追いやってます。あってもなくてもいいのが遊び。リアルに必要なものと比べるとそんな感じになりがちなのは分かります。昔ながらのゲームを車に例えると、クーペのような存在でしょうか。

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2008/02/19(火) | コメント (3) | トラックバック (0)

閑話休題

mikami


かたい内容ばかりだったので、少し休憩です。
K1のセームシュルト選手の試合が全然面白くない。(本人は勝つために必死なだけだと思うのだが)
この感覚、なにかにずっと似ているなと思ってました。最近やっと気づいたのです。
これは対戦格ゲーのハメだ!遅いですか?


2008/02/12(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

ゲームは1人でつくるものじゃない

mikami


ゲームは1人でつくるものじゃない
ゲームは著名なクリエーターが1人でつくっているイメージがないでしょうか?
メディアに登場する人たちを見ると、そう感じる人もいるかと思います。

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2008/02/05(火) | コメント (6) | トラックバック (0)

ゲーム開発いよいよ始まります

mikami


こんなブログやってる暇があれば、はよゲームつくれ!という声を頂きました。

おっしゃる通りです。
 

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2008/01/29(火) | コメント (11) | トラックバック (4)

ほうれんそうより大事なもの?

mikami


報告、連絡、相談。みっつ合わせてほうれんそう。

でも、ときにはスピードが大事だったり、 

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2008/01/22(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

ゲームづくりって、しんどい?

mikami


しんどいけど、楽しい。  

ていうか、

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2008/01/08(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

新人が未来をつくる

mikami


ぼくらだって、もとは新人だった。

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2007/12/25(火) | コメント (4) | トラックバック (0)


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PLATINUM GAMES INC.

大阪は梅田で家庭用ゲームを開発している会社です。プラチナゲームズは、出来たばかりの会社です。
でも、ここにいるのは、世界中で高く評価され、多くの人に愛されるゲームを作ってきた、優秀なクリエイターたち。 自分の仕事に誇りを持って、日々ゲームづくりに取り組んでいます。


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