三上です。
前回は人に書かすという酷いことをしてしまって、
どうもすみません。現場に入るとメメント状態になり、
締め切りを忘れていました。
三上です。
前回は人に書かすという酷いことをしてしまって、
どうもすみません。現場に入るとメメント状態になり、
締め切りを忘れていました。
2008/03/07(金) | コメント (8) | トラックバック (0)
三上です。
ウソです。
三上は今プロジェクトのことでいっぱいいっぱいなので、代理でスタッフが、新プロジェクトの開発ルームを紹介いたします。
2008/02/26(火) | コメント (2) | トラックバック (0)
実用ゲーム
ここ2,3年、実用ゲームソフトが新しい市場を開拓し、単なる遊びでしかないゲームを脇に追いやってます。あってもなくてもいいのが遊び。リアルに必要なものと比べるとそんな感じになりがちなのは分かります。昔ながらのゲームを車に例えると、クーペのような存在でしょうか。
2008/02/19(火) | コメント (3) | トラックバック (0)
かたい内容ばかりだったので、少し休憩です。
K1のセームシュルト選手の試合が全然面白くない。(本人は勝つために必死なだけだと思うのだが)
この感覚、なにかにずっと似ているなと思ってました。最近やっと気づいたのです。
これは対戦格ゲーのハメだ!遅いですか?
2008/02/12(火) | コメント (2) | トラックバック (0)
ゲームは1人でつくるものじゃない
ゲームは著名なクリエーターが1人でつくっているイメージがないでしょうか?
メディアに登場する人たちを見ると、そう感じる人もいるかと思います。
2008/02/05(火) | コメント (6) | トラックバック (0)
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大阪は梅田で家庭用ゲームを開発している会社です。プラチナゲームズは、出来たばかりの会社です。
でも、ここにいるのは、世界中で高く評価され、多くの人に愛されるゲームを作ってきた、優秀なクリエイターたち。
自分の仕事に誇りを持って、日々ゲームづくりに取り組んでいます。
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