mikami

2008/03/07(Fri)

▌ お詫び

三上です。

前回は人に書かすという酷いことをしてしまって、

どうもすみません。現場に入るとメメント状態になり、

締め切りを忘れていました。


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mikami    2008/03/07(金) | コメント (3) | トラックバック (0)

2008/02/26(Tue)

▌ 開発ルーム

三上です。 

 

 

ウソです。coldsweats02 

三上は今プロジェクトのことでいっぱいいっぱいなので、代理でスタッフが、新プロジェクトの開発ルームを紹介いたします。


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mikami    2008/02/26(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

2008/02/22(Fri)

▌ プロジェクト2週目

楽しいです。

チームの雰囲気も良く、活気があってイイ感じです。


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mikami    2008/02/22(金) | コメント (4) | トラックバック (0)

2008/02/19(Tue)

▌ 実用ゲーム

実用ゲーム
ここ2,3年、実用ゲームソフトが新しい市場を開拓し、単なる遊びでしかないゲームを脇に追いやってます。あってもなくてもいいのが遊び。リアルに必要なものと比べるとそんな感じになりがちなのは分かります。昔ながらのゲームを車に例えると、クーペのような存在でしょうか。


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mikami    2008/02/19(火) | コメント (3) | トラックバック (0)

2008/02/12(Tue)

▌ 閑話休題

かたい内容ばかりだったので、少し休憩です。
K1のセームシュルト選手の試合が全然面白くない。(本人は勝つために必死なだけだと思うのだが)
この感覚、なにかにずっと似ているなと思ってました。最近やっと気づいたのです。
これは対戦格ゲーのハメだ!遅いですか?


mikami    2008/02/12(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

2008/02/05(Tue)

▌ ゲームは1人でつくるものじゃない

ゲームは1人でつくるものじゃない
ゲームは著名なクリエーターが1人でつくっているイメージがないでしょうか?
メディアに登場する人たちを見ると、そう感じる人もいるかと思います。


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mikami    2008/02/05(火) | コメント (6) | トラックバック (0)

2008/01/29(Tue)

▌ ゲーム開発いよいよ始まります

こんなブログやってる暇があれば、はよゲームつくれ!という声を頂きました。

おっしゃる通りです。
 

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mikami    2008/01/29(火) | コメント (10) | トラックバック (4)

2008/01/22(Tue)

▌ ほうれんそうより大事なもの?

報告、連絡、相談。みっつ合わせてほうれんそう。

でも、ときにはスピードが大事だったり、 


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mikami    2008/01/22(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

2008/01/08(Tue)

▌ ゲームづくりって、しんどい?

しんどいけど、楽しい。  

ていうか、


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mikami    2008/01/08(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

2007/12/25(Tue)

▌ 新人が未来をつくる

ぼくらだって、もとは新人だった。


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mikami    2007/12/25(火) | コメント (4) | トラックバック (0)

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