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2008/04/28(Mon)

kamiya

▌ 「残念無念」

クラブ・タイプの仕上げに入って、やっぱり一部だけ色塗りしようかな…と手を出して見たら、ちっともうまく塗れない&乾かないから進まず、放置している神谷です。
モチベーションが切れないウチに何とかしなければ…。

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kamiya    2008/04/28(月) | コメント (20) | トラックバック (2)

2008/04/25(Fri)

designer

▌ はじめまして

こんにちは、初めまして皆さん、ここプラチナゲームズでデザイナーをやってるヨッシーといいます。

『バイオシリーズ』でキャラクターモデリング、『ビューテフルジョー』や『大神』ではデザインや版権イラストを描いたりなどしておりました。

プラチナゲームズではこんな人が働いています、という事を知ってもらおうということで、ブログを書くことになりましたが、何分文章が超ニガテです。そこで、武道家はコブシで語れ、デザイナーは絵で語れ、ということで仕事中に書いたラクガキあれこれを載っけていこうと思う次第でございます。ではさっそく…

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3Dモデリング中のラクガキです。人体を作ってるときのものですね。イメージをつかむために描いてます。

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designer    2008/04/25(金) | コメント (4) | トラックバック (1)

2008/04/22(Tue)

kamiya

▌ ご質問にお答えします⑦

毎晩チマチマ進めてきたDS版「CALL OF DUTY4」をついにクリアした神谷です。
360版の圧倒的クオリティと熱い展開(ラストのプライス隊長がカッコ良過ぎ!)を目の当たりにしてDS版に手を出したわけですが…中身は360版とは全く別物でしたね…知ってましたけど…。でもDSの小さいモニターの中に臨場感あふれる戦場がしっかり作られていましたし、タッチパネルを使った操作も中々面白かったです。実はこれが生涯で初めてプレーしたFPSなんですよね。いつか360版も(自分で)プレーしてみたいです。

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kamiya    2008/04/22(火) | コメント (5) | トラックバック (0)

2008/04/21(Mon)

satou

▌ 快楽おやじからの番外編その⑥(お花見?)

  ども。相変わらず忙しい日々が続いとります。なかなかブログ更新ができずすんまそん。

もう少しで、少し落ち着いた日々になるはず・・ていうかなって欲しい、ならないと倒れる、もう高齢だしcoldsweats01

そんな忙しいさなかプラチナゲームズ名物、年に1度の恒例行事(って2回目だけど)、

  「社員みんなで真昼間からお花見宴会」

が先週行なわれました。

三並が昨日チョコッと書きましたが、さらに詳しく! 酒池肉林と化した今年のお花見宴会の模様をレポートしまーーす!                                                            

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satou    2008/04/21(月) | コメント (2) | トラックバック (0)

2008/04/20(Sun)

minami

▌ お花見しました

こんにちは、三並です。

先週、社内行事として、お花見をしました!cherryblossom

見ごろの時期はチームがかなり忙しい状態でしたので、

結局この時期になってしまいました。

でも、季節外れというか、桜はほぼ散っていたのですが。。。(T_T)

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minami    2008/04/20(日) | コメント (1) | トラックバック (0)

2008/04/18(Fri)

tabira

▌ 大阪アレコレ

プラチナゲームズは、大阪にある会社です。

僕もいま大阪に住んでいますが、以前は長い間、横浜や東京に住んでいました。

大阪は東京といろんなところが違いますね。

「エスカレーターに乗るとき、東京は左側に立ち、大阪は右側に立つ」というような有名なことはさておき、住み始めて初めて気づいた東京大阪の違いがあります。

 

●人に道を聞くと、かなりちゃんと教えてくれる。

とても詳しく親身になって教えてくれるように思います。それから、関西弁の特徴ですね、短くポンポン言ってくれるので特に道案内の場合は解りやすいです。

東京の場合は、とにかく早く話を終えたい、という感じに見えますね。

●それで思い出したのが、地図の掲示がかなりバラバラ。

地図は基本的には北を上に掲示するものですが、大阪ではかなり勝手な方向を向いていることが多いと感じます。駅などの出口方向を上にしてこっちですよ、という意味ならそれもわかるんですが、まったく理解できない方向を向いていることもあります。

気のせい? 大阪人は地図に頼らず人に聞くのかな?

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tabira    2008/04/18(金) | コメント (3) | トラックバック (0)

2008/04/15(Tue)

kamiya

▌ 「春」

 「魂斗羅」も満足に遊べてないうちから、早くも新作ソフト「CALL OF DUTY 4」DS版を購入してしまった上に、DS版「ゼルダの伝説」も未クリア、加えてバーチャルコンソールでも大量のゲームが手付かずで、どれから遊べばいいのか完全に迷子になってる神谷です。「魂斗羅」は相変わらずステージ1でゲームオーバー…。いや、決して難しすぎるわけじゃないんですよ(簡単じゃないですが)。ただ、いつも寝る前にベッドでDSを遊んでるんですけど、仰向けに寝転がってDSを持つと、L、Rボタンに指が届きにくくなるんですよね。だからL、Rボタンを駆使するゲームは難易度が上がるんです。グリップの付いたDSケースもあるみたいですが、僕はすでにDSをレザーケースに入れているので、グリップ付きケースは装着出来ないし…「起きて遊ぶ」以外にいい方法ないですかね?

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kamiya    2008/04/15(火) | コメント (4) | トラックバック (0)

2008/04/04(Fri)

kamiya

▌ ご質問にお答えします⑥

最近ある新作ゲームを買い、久しぶりに燃えている神谷です。そのソフトとは、「魂斗羅DS」!! あんまり遊ぶ時間がなくて、まだステージ1さえクリアしてないんですが、プレー感覚がシリーズ初期の作品と同じで感涙モノ。
コンティニューを封印して、大事に遊びたいと思います。

このシリーズの初作「魂斗羅」は元々アーケードゲームとしてリリースされましたが、僕が馴染みがあるのはファミコン移植版の方なんですよね。これも思い出深いゲームの一つですね~。「魂斗羅」が発売されたのは今から20年前の2月9日。丁度その翌日が弟の誕生日で、その誕生日プレゼントとして「魂斗羅」は神谷家にやってきました。
実際には、僕が両親からお金を預かり、駅前の量販店に買いに行ったんですが…
レジにはとんでもない行列が! 実は2月10日は、かの有名な「ドラゴンクエストⅢ」の発売日。ドラクエ目当てのゲームファンが押し寄せてたんです。でも僕の目当ては、怪物ソフトに泰然と発売日をぶつけた漢気(おとこぎ)溢れるアクションゲーム「魂斗羅」 。行列を尻目に、別のレジで悠々と購入しました。あの時の妙な優越感は忘れられないですね~(笑)。その後、自宅に帰って弟と2P同時プレーで熱いバトルを繰り広げたのは言うまでもありません。ファミコン版は程よい難易度調整で、気持ち良くノーミスクリア出来るんですよね~。DS版もノーミスクリア達成出来るかな…?

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kamiya    2008/04/04(金) | コメント (5) | トラックバック (0)

2008/04/03(Thu)

satou

▌ 快楽おやじから番外編その⑤(新人研修風景)

ども。

先週はブログ更新できずすんませんcoldsweats02

会社にとって新年度を迎える今の季節、快楽おやじの仕事は超多忙を極めてるんです。何が?って。。 3月はプラチナゲームズの決算月、決算書を作成するための準備とか新しい年度の事業計画を作成したり、すでに皆さんにもお知らせしているように新卒採用の活動したり、はたまた新入研修やったりと。。。もう寝る間も惜しんで、ていうか遊ぶ間惜しんで仕事に精出してます。1年で一番忙しい季節、ついつい先週はブログ更新できませんでした~

そんな言い訳はさておいて、本題へ。そう新人研修のお話しです。

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satou    2008/04/03(木) | コメント (2) | トラックバック (0)

2008/04/02(Wed)

tabira

▌ 新人研修やってます

2008年春の新人が入社しました!

 

フレッシュな新人を見ると、こっちもうれしくなります。

そして次に遠い目になります。ああ、俺も昔は・・・ていうやつです。これは三並も書いていましたね。

 

さて、早速 社内では新人研修が始まりました。

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tabira    2008/04/02(水) | コメント (2) | トラックバック (0)

2008/04/01(Tue)

minami

▌ 新年度にあたって

三並です。

無事に新年度を迎えました!

本年度は最初の勝負の年になりそうです・・・。

何とか世間様に納得していただけるような内容を示したいと思っております。

新人(新入社員)も入ってきました!

初々しいですね!!shine

いいですね!!punch

私にもあんなときがあったのかな・・・?と思うほど、

遠い記憶になってしまっていますが・・・。(T_T)

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minami    2008/04/01(火) | コメント (2) | トラックバック (0)

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