PLATINUMGAMES INC.
etc
お知らせです。
皆さん今月23日から26日まで米国サンディエゴで開催される、サンディエゴ・コミコンを知ってますか?
「コミック・コンベンション」なんですが、ゲーム関連の出展もいろいろあります。
プラチナゲームズもこのイベントに行ってきます。
そして24日の夜にはファンの皆さんを招いてイベント(パーティー)をやろうと計画しています。
海外サイトでの告知の模様はこちら。
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米国開催のイベントなので海外サイトで中心にご案内してますが、サンディゴ・コミコンに行くつもりの人ならもちろん!日本に住んでいる人でも応募はOKです。
すいません。「サンディエゴに行く予定の人」という時点で結構ハードル高いかもしれません。それに、応募者多数の場合は申し訳ないですが抽選になります。
応募数ではやはりアメリカの方が多くなると思いますが、いやいやそれでも!という方はドシドシ応募してください。
●イベント名は「PlatinumGames presents Little Angels」!
プラチナゲームズのスタッフと過ごすパーティーです。サイン会やゲームのトライアルなどを予定しています。そして料理と飲み物も。
日時:2009年7月24日 8PM ~ 11PM
場所:サンディゴ某所にて。(当選者にはお知らせします)
※21歳以上限定イベントです。入場の際、身分証明書のチェックをさせていただきます。
●応募方法は・・・。
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2009/07/08(水)
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etc

今日は七夕ですね。
プラチナゲームズのある大阪・梅田スカイビルでは飾り付けが華やかです・・・
あっ、申し遅れました。
はじめまして、海外コーディネータのスミダです。
本日からブログを書くことになりました! (>Д<)>
ブログを読んでくださってるファンの皆様ありがとうございます!
まだ入社ホヤホヤのボクがこれを書いていいのかな?なんて思ってますが
この記事を読んでもらってるってことはいいってことなんですかね ┐(´∀`)┌
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2009/07/07(火)
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etc
ご無沙汰しています、海外コーディネータのJPです。
ちょっと遅くなりましたが、E3に行ってきた話をレポートします。
英語では「1枚の絵は1000の言葉に値する」といいますが、僕は写真大好きなのでE3の写真は10000の言葉に値すると思います。そこでプラチナゲームズの2009年E3旅行について写真で語ろうと思います。
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2009/07/01(水)
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tabira
プラチナゲームズのブログをいつもご覧いただき、いつもどうもありがとうございます。
今日は、このブログを代表してちょっと ご案内です。
Thank you all for reading our PlatinumGames blog. Today, I would like to contact you in behalf of our blog.
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2009/05/08(金)
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tabira
今年もこの季節がやってきました。
新人研修です。
プラチナゲームズでは毎年10名前後の新卒入社の社員を迎えております。
今年もご覧の通り、フレッシュな新入社員を迎え、恒例の新人研修です。
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2009/04/23(木)
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satou
ども、約1年ぶりに登場の快楽おやじです。去年の5月の携帯事件以来の登場ってことですな。ながらく、サボっててすいませんです。
なぜ、いまごろまた登場かって?
また何か大事件起こしたわけじゃありません。
4月といえば、
そう、桜の季節。桜といえば、お花見。お花見といえば、宴会。
ってことで、先週の金曜に行われたプラチナゲームズのお花見大宴会のレポートでもしておこうかと思ってね。
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2009/04/14(火)
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kamiya
ちょっと…マジですか? 都合により今Wiiを触れない状況にあるんですけど、こんな時に限って「バーチャルコンソール アーケード」実現というゲーム業界激震の発表があるなんて!! …と、久々に胸躍るゲーム情報を弟から聞かされ、業界に入ってここ数年挙げたこともない奇声で「マジで!?」と「スゲェ!!!!!」を連発した神谷です。
これはもうね…「おかあさんといっしょ」の着ぐるみキャラが「ぐ~チョコランタン」から「モノランモノラン」に変わったことに驚いてる場合じゃないですよ。だって「VCA」の実現もうれしいですが、同時に発表されたラインナップもスゴい。スゴ過ぎる!!!!! …ちょっといま冷静に語れる状態じゃないので…ここは一つバーチャルに高校時代に戻って、僕の友人との会話で気持ちをお伝えすることにしましょう…。
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2009/04/09(木)
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kamiya
最近、念願のXBOX360を手に入れて、次世代の波に乗りまくってる神谷です。早速HDMIケーブルで接続して、「イー アル カンフー」をダウンロード。次世代画質&大画面でこのゲームが遊べるなんて…長生きしてよかった…(涙)。で、前からこのブログでも書いてるんですけど、もっとオールドゲームが遊べるようにならないですかねぇ? 是非HD画質で「グラディウス」とか「スペハリ」とか遊びたいじゃないですか。今日のゲーム業界の発展の礎となった偉大なる過去の作品群を蔑ろにしてはいけない!! 今後のゲームクリエイター育成のためにも! だいたい「カラテカ」や「迷宮寺院ダババ」もロクスッポ知らないくせに「もっと次世代ゲームをやって勉強して下さいよ」などとぬかす奴を僕は信用できないので。なんとか言うJ-POPのユニットがインタビューで「僕らビートルズ知らないんスよね」とか言ってましたが「お前らクニへ帰れ」ですよ。
…ジジイの説教はこの辺にして、今回はベヨの開発の進捗状況をちょっとだけお話します。某雑誌でプロデューサーのハシモトが書いてましたが、現在完成度は50%! 実に順調ですね~。前にも言いましたけど、僕の作品にしては珍しく(?)迷走してないです。そのワリに色々と悶着もありますが、その辺のアレは完成した時にでも話すとして…ともかく現在は骨格も固まり、完成に向けてひたすら肉付けしている段階です。戦闘もバンバン出来る状態なので、早いとこプレー動画を皆さんにお見せしたいですね~。大人の事情もあるので今すぐにとはいかないんですが…もうちょっと待ってて下さいね。ホンマすんません…。
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2009/03/25(水)
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kamiya
え~、実にお久しぶりです。色々とプチ忙しくてご無沙汰してる間に、「モンスターランド」の"ゴールド残しクリア"で、4000Gの大台に到達した神谷です。このゲーム…本当に良く出来てますよね~。ゲームセンターに登場した当時も、人気があったのはもちろん、流行り廃れの激しいアーケードゲームの中で長期に渡って稼働して、多くの人がプレーしていました。未だに梅田のゲーセンには置いてありますしね。ちなみに先日そのゲーセンでプレーした時にも4000G残しを達成し、その瞬間をケータイで撮ろうとしたんですけど、後ろに僕のプレーを見ていた人がいたので、プライドが邪魔して撮れませんでした…。このゲームの何がすごいって、毎日プレーしても飽きないところです。エンディングまで大体40分程度と、気軽に1日1プレー出来るボリュームで、内容も濃密。業務用のアクションゲームでありながら、買い物をしてプレーヤーを成長させるRPG的な要素もあり、そのバランス調整も絶妙で簡単過ぎず、難し過ぎず、適度なやり応えを与えてくれます。他にも当たり判定や効果音など…細部に渡って気持ちよくプレー出来る気配りがしてあって、ついつい遊んじゃうんですよね。…まぁ僕はゴールド残しプレーしてるにも関わらず高額&高性能な「でんせつのよろい」を買ってクリアするヘタレ野郎なので、エラそうな語りはこの辺にしときます。ほかにご無沙汰中の報告事項は…あ、新年の挨拶もしてなかったんですよね。明けましておめでとうございます。プラチナのロゴ、変わりましたね~。それから…Fさん、Eさん、バレンタインのチョコありがとうございました! 美味しく頂きましたよ~。
えーとほかには…また思い出したら書きます。
それでは、長らくお待たせしてしまったご質問のお答えにいきましょう!
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2009/03/18(水)
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minami
新年明けましておめでとうございます!
プラチナゲームズ三並です。
今年は我々にとって最初の節目の年になります。
会社を立ち上げて以来作り始めたタイトルが、やっと今年発売されることになるからです。
昨年から続き、今年も不況であるとの予想がされていますが、このゲーム業界・エンターテインメント産業にも少なからず影響があると予想されます。
しかし、こんなときにこそ我々の目指している、クオリティが高く価値あるソフトが必要であると考えています。
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2009/01/05(月)
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